background-3

Environnements économiques

 

92 heures

Le marché du Spectacle

- Les principaux acteurs, leurs particularités, initiatives et stratégies.

- Les données du marché et les consommateurs.

- Les tendances et perspectives d'évolution technologiques, culturelles et économiques.

- La consommation : pratiques et motivations d'achat, comportements des consommateurs.

- Sujets d'actualités et sources d'informations.

 

 

Le marché de l'Informatique

- Les principaux acteurs, leurs particularités, initiatives et stratégies.

- Les données du marché et les consommateurs.

- Les tendances et perspectives d'évolution technologiques, culturelles et économiques.

- La consommation : équipement des foyers, pratiques, motivations d'achat, comportements des consommateurs.

- Sujets d'actualités et sources d'informations.

 

 

Le marché de l'Électronique Grand Public

- Les principaux acteurs, leurs particularités, initiatives et stratégies.

- Les données du marché et les consommateurs.

- Les tendances et perspectives d'évolution technologiques, culturelles et économiques.

- La consommation : équipement des foyers, pratiques, motivations d'achat, comportements des consommateurs.

- Sujets d'actualités et sources d'informations.

 

 

Le marché des Télécommunications

- Les principaux acteurs, leurs particularités, initiatives et stratégies.

- Les données du marché et les consommateurs.

- Les tendances et perspectives d'évolution technologiques, culturelles et économiques.

- La consommation : équipement des foyers, pratiques, motivations d'achat, comportements des consommateurs.

- Sujets d'actualités et sources d'informations.

 

 

Le marché de la Musique et de l'Edition Vidéo

- Les principaux acteurs, leurs particularités, initiatives et stratégies.

- Les données du marché et les consommateurs.

- Les tendances et perspectives d'évolution technologiques, culturelles et économiques.

- La consommation : équipement des foyers, pratiques, motivations d'achat, comportements des consommateurs.

- Sujets d'actualités et sources d'informations.

 

 

Le marché des Jeux Vidéo et Loisirs Interactifs

- Les principaux acteurs de la création et du commerce de consoles et de jeux vidéo.

- Leurs particularités, initiatives et stratégies.

- Les données du marché : chiffres d'affaires, ventes, formats et supports. Les meilleures ventes.

- Présentation d'éditeurs et distributeurs de jeux vidéo et de consoles  : leurs fonctionnements et catalogues.

- Les tendances et perspectives d'évolution technologiques, culturelles et économiques.

- La consommation : équipement des foyers, pratiques, motivations d'achat, comportements des consommateurs.

- Sujets d'actualités et sources d'informations.

 

 

Le merchandising et les produits dérivés

- La déclinaison des produits pour développer une marque.

- Les différents types de produits dérivés et leur fabrication.

- Les supports utilisés : articles promotionnels, T-Shirts, casquettes, posters, programmes, bijoux ou gadgeterie.

- Les « collectors » et les produits sous licences.

- L'organisation de la vente de produits promotionnels lors de concerts.

- Les tendances et perspectives d'évolution.

 

 

Musique et Cinéma

- Les principaux courants, styles et tendances des bandes originales de films.

- Les principaux artistes, compositeurs, auteurs et répertoires.

-Les relations entre propriétaires et utilisateurs de musiques.

- Les formes musicales et leurs caractéristiques, les instruments.

- Les perspectives d'évolution, une discographie et une bibliographie.

- Ecoute et analyse d'enregistrements sonores.

- Présentation de lois et grandes règles  : droits d'auteurs et oeuvres cinématographiques.

- Les types de relations contractuelles.

- L'organisation de la production. Le montage et la synchronisation.

- Présentation de budgets de productions et d'exploitations.

- Identification et évaluation des aides et des recettes prévisionnelles  : ventes, utilisations secondaires.

- Les usages et les pratiques des spécialistes.

 

 

Musique et Audiovisuel

- Le paysage radiophonique et audiovisuel  : radios généralistes, radios thématiques et radios musicales, chaînes généralistes, chaînes thématiques et chaînes musicales. Télévision hertzienne, câble, satellite et numérique.

- Le mode de fonctionnement de ces entreprises.

- Les relations entre propriétaires et utilisateurs de musiques.

- Initiatives et stratégies de développement.

- Les audiences et programmes des principales radios.

- Les radios associatives, communautaires et les radios de campus.

- Rotations, classements divers.

- Les audiences et programmes des principales télévisions.

- Les TV communautaires et les TV de campus.

- Les obligations des acteurs et la programmation musicale : droits d'auteurs, droits voisins, quotas de diffusion de chansons d'expression française, loi sur l'audiovisuel.

- Les relations avec les artistes, musiciens et les maisons de disques : promotion, partenariats et achats d'espaces.

- Les régies et investissements publicitaires.

 

 

Musique, Vidéo et Publicité

- Réussir l'association entre la musique et les produits ou services à valoriser.

- Les relations entre propriétaires et utilisateurs de musiques.

- Les principaux fournisseurs et prescripteurs.

- Les formes musicales et leurs caractéristiques, les compositeurs, les interprètes, les instruments.

- Les principaux courants, styles et tendances.

- La synchronisation.

- La musique au service des marques et des annonceurs  : écoute et analyse d'enregistrements sonores.

- Les produits spéciaux et oeuvres commandées.

- Présentation de lois et grandes règles  : droits d'auteurs et publicité.

- Les types de relations contractuelles.

- L'organisation de la production.

- Les usages et les pratiques des spécialistes.

- Les associations de consommateurs.

 

 

Les relations presse

- Apprendre à formuler l'information : première, lancement et vernissage.

- Préparer les outils de communication : le communiqué et le dossier de presse.

- Déterminer une cible et transmettre le message.

- Favoriser la diffusion de l'information.

- Collecter les réalisations : revue de presse, articles, entretiens, diffusions.

- Apprendre à analyser les retombées.

 

 

La communication

- Les techniques et moyens de promotion.

- Les stratégies à imaginer et mettre en oeuvre.

- Concert, radio, tv, presse, internet  : pour se faire connaître, être repéré et accroître son audience.

- Ce qu'il faut faire pour créer un « buzz » et à quel prix.

- Établir un plan média. Identifier et utiliser des outils et des supports de communication.

- Définir un statut et un positionnement.

- Trouver les bons relais et les leaders d'opinions.

- Des astuces pour une promotion efficace.

 

 


 
professeurs intervenants IMM Paris

Une pédagogie basée sur l'échange et la participation ...


Des étudiants moteurs de leur formation ...