Video y Ocio interactivo 

 

21 horas

El mercado del videojuego                           

Los principales actores de la creación y del comercio de consolas y de videojuegos. Particularidades, iniciativas y estrategias.

Los datos sobre el mercado: volumen de negocio, ventas, formatos, soportes. Las mejores ventas.

Presentación de editores y distribuidores de videojuegos y de consolas: funcionamiento y catálogos.

Las tendencias y perspectivas de evolución tecnológica, culturales y económicas.

El consumo: equipamiento de los hogares, prácticas, motivaciones de compra, comportamientos de los consumidores, estacionalidad de las ventas.

Temas de actualidad y fuentes de informaciones.

 

El mercado del software y del hardware                              

Los datos sobre el mercado: volumen de negocio, ventas, soportes y materiales.

Presentación de editores y distribuidores de programas y de material informático: funcionamientos y catálogos.

Las tendencias y perspectivas de evolución tecnológica, culturales y económicas.

El consumo: equipamiento de los hogares, prácticas, motivaciones de compra, comportamientos de los consumidores, estacionalidad de las ventas.

Temas de actualidad y fuentes de informaciones.

 

El mercado del soporte video                       

Los principales editores y distribuidores del soporte video.

Particularidades, iniciativas y estrategias.

Los datos sobre el mercado: volumen de negocio, ventas, alquileres, formatos, soportes y repertorios. Las mejores ventas.

Presentación de editores y distribuidores de soportes video, de sus funcionamientos y de los catálogos.

Las tendencias y perspectivas de evolución.

El consumo del video: motivaciones de compra, comportamientos de los consumidores, estacionalidad de las ventas.

Temas de actualidad y fuentes de informaciones.

 

La producción audiovisual                                       

Las particularidades la realización de un proyecto audiovisual.

Aprender a minimizar las inversiones aleatorias.

Los usos y instrumentos de un productor.

Análisis de los factores Tiempo y Productividad. Evaluación de los recursos disponibles y/o necesarias.

Los principales tipos de acuerdos y de contratos indispensables para realizar o comprender la evolución de un proyecto de producción audiovisual del principio hasta el final.

Un memento práctico desde la pre-producción  hasta la producción y la post-producción.

Estudios de casos generales y particulares.

 

 
programa IMM 1er curso

Música,

una passion,

varios oficios ...