Video y Ocio interactivo
21 horas
El mercado del videojuego
Los principales actores de la creación y del comercio de consolas y de videojuegos. Particularidades, iniciativas y estrategias.
Los datos sobre el mercado: volumen de negocio, ventas, formatos, soportes. Las mejores ventas.
Presentación de editores y distribuidores de videojuegos y de consolas: funcionamiento y catálogos.
Las tendencias y perspectivas de evolución tecnológica, culturales y económicas.
El consumo: equipamiento de los hogares, prácticas, motivaciones de compra, comportamientos de los consumidores, estacionalidad de las ventas.
Temas de actualidad y fuentes de informaciones.
El mercado del software y del hardware
Los datos sobre el mercado: volumen de negocio, ventas, soportes y materiales.
Presentación de editores y distribuidores de programas y de material informático: funcionamientos y catálogos.
Las tendencias y perspectivas de evolución tecnológica, culturales y económicas.
El consumo: equipamiento de los hogares, prácticas, motivaciones de compra, comportamientos de los consumidores, estacionalidad de las ventas.
Temas de actualidad y fuentes de informaciones.
El mercado del soporte video
Los principales editores y distribuidores del soporte video.
Particularidades, iniciativas y estrategias.
Los datos sobre el mercado: volumen de negocio, ventas, alquileres, formatos, soportes y repertorios. Las mejores ventas.
Presentación de editores y distribuidores de soportes video, de sus funcionamientos y de los catálogos.
Las tendencias y perspectivas de evolución.
El consumo del video: motivaciones de compra, comportamientos de los consumidores, estacionalidad de las ventas.
Temas de actualidad y fuentes de informaciones.
La producción audiovisual
Las particularidades la realización de un proyecto audiovisual.
Aprender a minimizar las inversiones aleatorias.
Los usos y instrumentos de un productor.
Análisis de los factores Tiempo y Productividad. Evaluación de los recursos disponibles y/o necesarias.
Los principales tipos de acuerdos y de contratos indispensables para realizar o comprender la evolución de un proyecto de producción audiovisual del principio hasta el final.
Un memento práctico desde la pre-producción hasta la producción y la post-producción.
Estudios de casos generales y particulares.

Música,
una passion,
varios oficios ...
